一、参赛对象、方式
1、凡具有正式学籍的研究生和本科生均可报名参赛,队长需由在读研究生或已取得研究生资格的本科生担任,报名须保证个人信息准确有效。
2、参赛选手需以组队方式参赛,每队人数一般不超过3人,专业不限。
3、每支队伍需指定一名队长,赛队成员以参赛贡献大小为序。每支队伍一般可申报1名指导教师。
4、参赛队在大赛官网上注册、完善报名信息、组队。
5、参赛团队需在规定时间内完成并在大赛作品提交官方网站提交参赛作品。
二、提交要求
备注:初赛提交内容包括但不限于
1. 可执行文件
2.
项目功能说明书(使用文档以及测试用例)
3. 项目代码
4.
原创承诺书5. 演示视频(格式不限,时长5分钟以内)
6.
答辩PPT1.代码开发类作品提交要求
(1)作品提交:此类作品要求在大赛官方作品提交网站以合并请求(Pull-Request)形式或者项目链接形式进行提交,并遵循赛题对应开源项目的许可协议进行开源。作品需要包括完整的代码变更、代码提交日志等开发过程信息。
(2)作品内容:不得包含违反中华人民共和国法律法规的内容,不得包含涉及与性别、宗教相关的任何歧视性内容,不得提交违反社会主义核心价值观或不良政治引导性作品,不得侵犯他人隐私,由此引起的相关法律后果均由参赛者个人(团队)承担;严禁抄袭,一经发现立即取消参赛资格将收回获奖证书(奖金);如作品产生版权纠纷,一切后果由参赛者个人(团队)承担。
(3)作者数量:作品的作者一般不超过3人,指导教师一般不超过1人。(参赛获奖信息将按上传系统的排序制作证书,原则上不接受获奖信息调整)
2.文档类作品提交要求
(1)作品提交:此类作品要求在大赛官方作品提交网站以问题(Issue)或者文档(含学术论文、设计报告、技术报告等)形式进行提交,并遵循赛题对应开源项目的许可协议进行开源。
(2)作品内容:不得包含违反中华人民共和国法律法规的内容,不得包含涉及与性别、宗教相关的任何歧视性内容,不得提交违反社会主义核心价值观或不良政治引导性作品,不得侵犯他人隐私,由此引起的相关法律后果均由参赛者个人(团队)承担;严禁抄袭,一经发现立即取消参赛资格将收回获奖证书(奖金);如作品产生版权纠纷,一切后果由参赛者个人(团队)承担。
(3)作者数量:作品的作者一般不超过3人,指导教师一般不超过1人。参赛队伍有多人的,可每位队员单独提交,汇总参赛队伍所有提交信息作为本队伍的参赛作品(参赛获奖信息将按上传系统的排序制作证书,原则上不接受获奖信息调整)
三、知识产权
(1)参赛作品要求在指定竞赛作品提交网站提交,并遵循赛题对应开源项目的许可协议进行开源。
(2)参赛选手提交的作品须由自己原创,引用第三方开源组件的需遵循相应许可协议并在提交作品时给出明确引用说明,严禁抄袭团队成员以外任何个人和组织的方案,严禁侵害团队成员所在机构的知识产权。
(3)赛题方有权根据项目许可协议将获奖竞赛作品纳入到赛题项目代码库。
(4)组织方有权将参赛者提交的参赛作品、相关信息、参赛团队信息用于宣传品、作品集、论文集等相关出版物、指定及授权媒体发布、官方网站浏览及下载、展示等活动项目。
四、评审规则
本大赛不同赛道关注点存在较大差异,因此在进行评审时的评审规则也有不同侧重点。具体各赛道评审规则如下:
1.系统创新赛道
本赛道重点围绕项目代码、开发过程数据、技术报告等几个方面对作品进行评审,现场答辩还将进一步考察报告情况及问题回答情况等。
(1)项目代码:主要从代码功能实现度、代码实现正确性与性能、代码质量与风格等方面进行评审;
(2)开发过程:主要从代码提交情况、团队协作情况等方面进行考查;
(3)技术报告:对参赛作品技术报告包括作品链接、设计方案、实现方案、运行效果/测试结果、演示视频、特色创新等内容进行评审。
2.应用创新赛道
本赛道重点围绕项目难度、项目完成度、项目创新性、开发过程、技术报告等几个方面对作品进行评审,现场答辩还将进一步考察报告情况及问题回答情况等。
(1)项目难度:主要从创新应用的整体技术挑战难度方面进行评审;
(2)项目完成度:主要从代码功能实现度、代码实现正确性与性能、代码质量与风格等方面进行评审;
(3)项目创新性:主要从项目本身的应用创新或者具体实现的技术创新性等方面进行评审;
(4)开发过程:主要从代码提交情况、团队协作情况等方面进行考查;
(5)技术报告:对参赛作品技术报告包括作品链接、设计方案、实现方案、运行效果/测试结果、演示视频、特色创新等内容进行评审。
3.研究创新赛道
本赛道重点围绕作品的可读性、创新性、有用性、准确性四个维度对作品进行评审,现场答辩还将进一步考察报告情况及问题回答情况等。
(1)可读性:作品是否可读、易读;
(2)创新性:作品是否有对系统交互、关键技术、缺陷漏洞、功能需求等的独到理解、认识和创新;
(3)有用性:作品对项目发展和创新、对项目核心团队推进项目研发等是否有帮助;
(4)准确性:作品内容是否完整、准确。
五、赛事培训
1.
赛事培训(第一场)* 《基于CRIU技术实现dbus服务的冻结与恢复》
* 《智能用户数据管理》
* 《基于openKylin和RuyiBook的VSCode移植》
* 《RISC-V二进制翻译性能优化》
2.
赛事培训(第二场)* 《基于openKylin的hid input 设备共享协议》
* 《桌面Al Agent》
* 《智能语录快报》
* 《智能视频剪辑软件》
* 《个性化智能助手》